一、开局设置
- 铁人模式,普通难度,历史幸运
- Steam 1.35.6 版 + 17个资料片。
- 无“起源”、“北方雄狮”、“霸业”
二、目标(完成2个成就)
The Reapers 收割 完成率0.2% 难度 普通
以阿拉贡开局,成为农民共和国,且马德里与巴黎被任意农民共和国所拥有。
- 通过事件“赎身农农会”的第三个选项可以转为农民共和国,该事件在开局后不久就可以触发,但该选项的出现要求稳定度低于0或正统性低于50。如果错过这次机会,阿拉贡转为农民共和国只能通过一些特别麻烦的手法
Consulate of the Sea 海事领事馆 完成率1.9% 难度 困难
用阿拉贡征服地中海全部贸易节点。
- 该成就可以成立其他国家,西班牙、撒丁-皮埃蒙特(成立西班牙不会更新任务树,推荐切文化变撒丁变意大利) 由于版本变动,该成就需求的省份不匹配实际的贸易中心。
三、国家理念
传统
- 贸易效率 +10%
- 桨帆船作战能力+20%
野心
- 炮兵火力 +1
理念
雇佣兵维护 −15%
国家水手修正 +25%
海军规模上限 +10%
贸易引导 +20%
稳定度花费修正 -10
全局贸易竞争力 +20%
每月自治度变化 −0.05
陆军士气 +10%
四、整体思路
(一)朋友与敌人
开局我们选择和法兰西结盟,战争目标是卡斯蒂利亚。我是基于以下几个方面考量:
- 目标方面:想要完成「收割」成就,需要保持「农民共和国」这一政体下。因此我们无法和其他君主制国家联姻。那么联通卡斯蒂利亚变得毫无可能。
- 贸易和文化方面:开局时,我们的贸易本埠在「巴伦西亚」,上游之一的「塞维利亚」大部由卡斯蒂利亚所占有,其文化和我们主流文化同属一个文化组,惩罚极小。因此是我们天然的扩张方向。
- 军事方面:对于我这样的军事苦手来说,法兰西和卡斯蒂利亚选谁当大腿,不言而喻。
(二)引子
对卡斯蒂利亚宣战,需要「师出有名」。如果按照常规操作,一个省份一个省份造「宣称」,那将是一个漫长的过程。不过好在我们的任务树给与了一项任务「附庸纳瓦拉」,完成后给与我们大量卡斯蒂利亚地区宣称,剩下的事情就好办了。
(三)理念组选择
因为我们需要在欧洲大量吃地,所以我们需要「间谍理念」的「侵略扩张影响 -20%」,因此我首发「间谍理念」。又因为我个人军事点最多只有1的原因,并且阿拉贡第一个理念就是“雇佣兵维护 −15% ”,因此我又选择了「佣兵理念」。后边因为要对付奥斯曼,马穆鲁克和突尼斯,就选择了「宗教理念」。
(四)成就完成
成就「收割」任务条件比较明确,我选择最后和法兰西断盟,宣战并割走巴黎就行了。至于成就「海事领事馆」,大体上可以先跟着任务树走,比较麻烦的是对付奥斯曼,我的水平不高,因此选择把时间往后拖,在他不强势的时代,拉上法兰西和他开战。
五、复盘
1444年11月16日,双喜临门:联通瓦格纳和结盟法兰西
1460年,我们在吞并卡斯蒂利亚的道路上,迈出了坚实的一步。
1547年,经过百年奋斗,我们终于一统伊比利亚半岛
1561年,经过十余年的修养,我们是时候再一次进行十字军东征了。
1586年,第一次「阉鸡」成功。
1645年,完成专制主义灾难。
1726年,为了完成我们的成就,维持了282年的「阿法同盟」被我们亲手打破。
1736年,巴黎终于归我们伟大的农民共和国所有。
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