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《欧陆风云4》佛罗伦萨战报

 

版本设置

  •  Steam1.31 正版 。无“利维坦”资料片
  • 铁人模式,普通难度,历史幸运

游玩目标

完成“The Prince of Egypt”成就——作为佛罗伦萨,成立埃及。

  • 成立埃及的条件
    1. 首都在开罗
    2. 主流文化是“埃及”
    3. 拥有“Dumyat”“Iskandariyya”“Rashid”“Qahirah”“法尤姆”的核心
    4. 行政可以至少 20 级
  • 从 1.26 开始,成立意大利以后不能再成立埃及。
成立埃及条件

托斯卡纳理念

托斯卡纳传统
  • 发展成本 −10%
  • 年度教廷影响力 +2
托斯卡纳野心
  • 训练度 +5%
理念
  • 文艺复兴的起源地 科技花费 −5% 理念花费 −5%
  • 契约佣兵 雇佣兵维护 −15%
  • 托斯卡纳银行业 每年利率 −0.5
  • 艺术赞助人 年度威望 +1
  • 自由港 贸易效率 +15%
  • 行政改革 生产效率 +10%
  • 领土扩张 全国人力修正 +25%

局后分析

整盘玩下来,这个成就并不难完成。原因有三:

  • 点数充足。佛罗伦萨拥有独特政体“意大利执政团”,这种政体任期长达 12 年,配合政府改革第三项“抽签”可以做到终身制。而继承人基本属性都很高。这保证了如果不是疯狂扩张,点数基本是溢出的。
  • 金钱充足。佛罗伦萨作为北意大利国家,开局稍微扩张一下,很容易在“威尼斯”和“热那亚”两个贸易节点获取大量金钱。整局基本不会缺钱。
  • 人力充足。佛罗伦萨的国家理念有减少雇佣兵花费和增加人力修正,配合行政理念和财阀理念,陆军中后期大多是雇佣兵,本国人力基本不掉。

点数、钱和人力都不缺,因此整局游玩体验非常好。只是成立埃及的条件中有“行程科技至少 20 级”一项,所以时间会拖得比较往后。而游玩过程中唯独需要注意的是外交情况。

  • 和神罗皇帝的关系 这也是任何神罗国家或者欧洲国家需要考虑的事情。我全局和奥地利结盟,这样初期吃北意大利的土地,它不会让你归还帝国领土。
  • 和教宗国的关系 如果要成立意大利,必须拥有罗马的核心。成立意大利不是这局的主要目标,我是最后才攻击教皇国。否则的话,主流信仰是天主教,又占有罗马会有 Debuff。
1444年-1700年 执政256年 12位美第奇家族执政

本局神罗皇帝

成立意大利条件

本局截图

 任务树附带大量宣称

抱紧奥皇的大腿

每次帝国事件 选择都会和奥皇相悖 好虚o(╯□╰)o

借奥皇之手铲除威尼斯

以吞并附庸来防止侵略扩张

1524年成为列强

1547年阉鸡成功

打击热那亚

1593年入侵马穆鲁克

 1619年第一次世界大战

 1626年渗透伊比利亚半岛

1638年罗马皇帝易位

1648年第二次世界大战

限制俄罗斯

1691年成立埃及

1700成立意大利

本局获得成就

  • Italian Ambition(意大利的野心) 成立意大利
  • The Prince of Egypt(埃及君主论) 以佛罗伦萨开局,成立埃及。
  • Trophy Hunter(锦标猎手) 俘获一艘敌军的旗舰
  • Grand Duchy(大公国) 以公国等级的国家开局,拥有 1000 发展度且不提升政府等级。
  • Viva la Revolución!(革命万岁) 强迫他国接受你所支持的叛军的要求。


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